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吸引读者的几大要素

A.秘密。一旦读者知道了一个秘密,他们总是想解开这个秘密。

1、与重要角色密切相关。

2、不符合常识。这件事越是离奇,就越能唤起读者解决这个谜的欲望。

3、后果严重。如果这是一个足以摧毁世界的秘密,在它被打开的那一刻,读者也会感到紧张。

B.冲突。有时候一场战争胜于一场战斗。更常见的是,两个人针锋相对并不像一个人的内心斗争那么困难。心灵的对峙比利益的对峙更为激烈。善恶阵营之争毫无意义,但善恶心境之争却不同。

一对情侣因误会而分开,然后经过一系列的挫折,他们重新团聚…这是一个老式的套路,但读者总是会为小说中的一些误解感到遗憾,在内心深处,就会热忱地希望这个角色能够解决误会。那么产生误解的原因是什么呢?

1、肢体接触。男主和其他女人因为“巧合”在一起,然后女主“巧合”地看到了,然后离开了。

2、言辞。男主在讽刺某件事,然后正巧女主出现,然后错误地认为男主是在讽刺自己然后离开。

3、符号。女主看到了男主身上的一道伤疤,然后想起了杀死他哥哥的人身上也有这个伤疤……一些象征性的东西也会引起误解。

4、反派设置障碍。坏人有时是推动阴谋的力量,应该颁发最佳贡献奖。坏人通过一系列的阴谋把戏把男主和女主分开了。在一系列事件之后,男人和女人终于看穿了坏人的把戏,然后在一起了。

C.转折。

1、看着主角在农村生活了30多章,突然得知主角将要去大城市奋斗。主角的未来变得难以预测,读者也会很期待。

2、一个无人认识的小公民,突然被赋予了拯救世界的重任。生活完全被打乱了,生活完全被改写了,这样很容易创造出一堆情感剧,让读者内心纠结。

3、原来是一个诚实的人,却被一个恶棍抢走了他的家产,还杀了他的家人。然后男主人成功地变黑,变成了一个超级赛亚人。注:这里的变化是指人物的生活或心灵的转变,而不是书本的变化,恐怖变得有趣。

D.出风头

很简单,只要主人公能比普通人取得更多的成就,就可以了。更直接点说,让主角成为天才。

E.升级。升级是RPG游戏中最快乐的事情之一。接受新的队友会更高兴。但后者也意味着强度增强。升级有三种。1.自身的力量增强。2.获得强大的物品。3.地位提升。

F.落差。读者认为主角将来一定会选A!但是后来,主人公选择了B。结果读者都大吃一惊。

G.冒险。主要是存在于幻想小说中。在现实中没有的东西,在小说里都能看到,就会让读者产生好奇,到底会发生一些什么呢?